約 2,210,950 件
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基本的に日本版と同じですが、便利な機能も追加されているみたいです。 主にピックアップすると以下のようなコマンドがあります。 キー操作 動作 ALT+Z アイテムを拾う。最後のささやきの相手をささやき窓に表示する。 ALT 落ちているアイテムを表示する。 ALT+P 座る。 N 小マップが消えたり表示されたりする。 1 マスターのみを選択する。 2 コア1番目のみを選択する。 3 コア2番目のみを選択する。 4 コア3番目のみを選択する。 5 コア1、2番目を選択する。 6 コア2,3番目を選択する。 7 全てのコアを選択する。 CTRL+7 コアの選択(1匹だけ動かすことや、2匹だけ動かすことなど)を記憶する。次から7を押すことで、記憶された状態を再現する。
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/68.html
+目次 BBCP2.0基本方針 相手の怖い技 それに対する対処 こっちがやりたいこと やられると辛いこと 開幕 遠距離 中距離 近距離 被固め中 相手の確反ポイント BBCS2開幕 立ち回り 被固め BBCP2.0 基本方針 相手の怖い技 それに対する対処 こっちがやりたいこと やられると辛いこと 開幕 遠距離 中距離 近距離 被固め中 相手の確反ポイント BBCS2 +... 開幕 開幕行動つながりで、適当にやっていたヴァルケン調べてみた 犬が何かパナしてる場合Λ5Cで潰せるとか大分昔見た気がするけど、何振っても犬5Cに勝つ要素がないことがさっき試してわかった。ハクメン4C状態。 大人しく後方ジャンプかHJ仕込みでおk(前方・垂直ジャンプは少し遅れると5Cとかイェーガー引っかかるからやめた方がよさげ) バクステも触られることはないけど、開幕犬突進されると状況しんどすぎることになるから、対空ずらしやら裏回りが効く後方HJがよさげ ちなみに空バクステは、最初のジャンプが前ジャンプになってるとローゼンアッパーも確定するから1P側2P側で癖のある人は気をつけた方がいい。主に俺。 低空バクステしたときはお約束のJ2DかJBでおk。イェーガーで近づかれていたときはJB、ローゼンとか5CのときはJ2D、その他は様子見して立ち回り開始。 なんか特別新しいこと見つかってないけど 犬相手に開幕ぶっぱ行動はダメ ってあたりで 立ち回り 重力はすぐ抜けられるから使わない。Cスパイクも当てれないからあんまり使わない。 基本はNスパイク打って、相手の飛びを釣る。 飛びは軌道的に6Dで落としたくなるけど2Dが正解。 バックダッシュJDJ2Dを多めに使う。ステップキャラだから刺されづらい。 5Dは使わなくていいかも。 ちなみに開幕技振ってくる相手には5Cでほぼ全て潰せる。 被固め 触られたら5Aで割れるポイントを把握して割る。 CAはリーチ的に当たりづらいからポイントを絞る。
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同じ階層にあるフォルダ名のフォルダに移動 cd フォルダ名 一つ上の階層に移動 cd .. 今いるフォルダ内のファイル確認 ls sudo pip-3.6 install モジュール名 モジュールのインストール プログラムの起動 python3 ファイル名.py Cloud9の時刻設定の変更方法 sudo sed -i -e s/ZONE="UTC"/ZONE="Japan"/g /etc/sysconfig/clock sudo ln -sf /usr/share/zoneinfo/Japan /etc/localtime 次のChesedのバージョンアップで、bitFlyerのメンテナンス時間はBOTを止める設定を追加したりしますので、 Cloud9の時刻設定が世界標準時になっている方は上のコマンドで日本時刻に変更をお願いします。 実行は1行ずつでお願いします。 Ta-Libのインストール方法 ※v2以降で必要 wget http //prdownloads.sourceforge.net/ta-lib/ta-lib-0.4.0-src.tar.gz tar -zxvf ta-lib-0.4.0-src.tar.gz cd ta-lib ./configure --prefix=/usr make sudo make install sudo bash -c "echo "/usr/local/lib64" /etc/ld.so.conf" sudo /sbin/ldconfig sudo pip-3.6 install ta-lib もしくはここを参照 https //qiita.com/aisurta/items/34e8cf47c4eb4fdd5d68
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基本コマンド チャンネル関係のコマンド join [必須] チャンネルに入ります。/join #channelのように、コマンドのあとにチャンネル名を指定して使います。ソフトによっては、チャンネル名のかわりにprivを送りたい相手のnickを指定することで、privを送る準備をすることができます。 なお、パスワードが設定されているチャンネルにjoinする場合は、/join #channel passwordという形でコマンドを入力します。 part [必須] チャンネルを抜けます。joinと同じように、/part #channelというようにチャンネル名を指定して使います。抜ける際にメッセージを残すこともできます。この場合は、/part #channel さようならというようにチャンネル名の後にスペースをあけ、残したいメッセージを入力してください。 list チャンネルのリストをとります。このコマンドで、チャンネル名、参加人数、トピックなどを知ることができます。/list #channelのようにチャンネル名を指定しないと全チャンネルのリストをとってしまうので、注意が必要です。 names 各チャンネルに参加している人の一覧を調べるコマンドです。listコマンドと同じで、/names #channelチャンネル名を指定しないと、全チャンネルについて調べてくれてしまいます。 topic チャンネルのトピックを変更します。チャンネルに機械的に設定されている"topic"を変更するものであって、突然話題が変わる魔法ではありませんのでご注意を。 個人関係のコマンド nick [必須] 自分のニックネームを変更します。/nick geshoと入力すれば、ニックネームがgeshoに変更されます。 whois [必須] 現在IRCにつないでいる誰かの情報を調べます。ニックネーム、リアルネーム、ログインネーム、使っているマシンのアドレス、つないでいるサーバ、参加しているチャンネルなどが調べられます。/whois nicknameというように使用します。 invite 誰かを自分が入っているチャンネルに招待します。/invite nickname #channelというように使います。 ignore 誰かの発言を表示しないようにします。実はこれはソフトフェア側で実現している機能で、コマンドの入力の仕方などはソフトによって異なります。 kick 誰かを自分が入っているチャンネルから排除します。使わないのが平和でしょう。/kick nickname #channel メッセージというように使います(メッセージは省略できます)。 コマンドの詳細 簡易IRCコマンド一覧
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使用できるマクロの代名詞です。代名詞の最初の文字として、”%”を使用できます 使用できるチャットコマンドの説明 使用できるマクロの代名詞です。 代名詞の最初の文字として、”%”を使用できます %tn …現在ターゲットしている対象の名前に置換される %tl …現在ターゲットしている対象のレベルに置換される %tw …現在ターゲットしている対象の装備武器種類に置換される %td …現在ターゲットしている対象への方角(16方向)に置換される %tr …現在ターゲットしている対象への距離に置換される %tf …現在ターゲットしている対象の勢力名に置換される %tp …現在ターゲットがいるブロック座標に置換される %mn …自分の名前に置換される %ml …自分の総合Lvに置換される %mz …自分が現在いるゾーンの名前に置換される %mp …自分が現在いるブロック座標に置換される %mh …自分の現在の体力と最大体力に置換される %mc …自分の現在の気力と最大気力に置換される %mw …自分の現在の装備武器種類に置換される %mf …自分の現在の陣形名に置換される %mb …自分に現在かかっているすべての強化の名前に置換される %md …自分に現在かかっているすべての弱体化の名前に置換される %msa …自分が現在実装しているすべての技能の名前に置換される %ms1-ms15 …指定した番号の技能スロットに自分が実装している技能の名前に置換される %mst1-mst10 …指定した番号の技能スロットに自分が実装している技能の残り再使用時間に置換される %pl …党首の名前に置換される %p0 …自分の名前に置換される %p1 …徒党員1の名前に置換される %p2 …徒党員2の名前に置換される %p3 …徒党員3の名前に置換される %p4 …徒党員4の名前に置換される %rl …盟主の名前に置換される %r11-%r55 …連合員の名前に置換される。10の位は徒党番号、1の位は党員番号 %n …改行記号として使用可能 %c …現在のゲーム内時刻に置換される %w …現在の天気名に置換される %% …%として使用可能 使用できるチャットコマンドの説明 チャットコマンドの最初の文字として、”/””/””@””@”のいずれかの文字を使用できます /一覧 …チャットコマンドまたは代名詞の一覧を自分のチャットログに表示する /自分 (文字列) …自分のチャットウィンドウにのみ表示するメッセージを送る /対話 …チャット入力を対話チャンネルに変更する /周囲 …チャット入力を周囲チャンネルに変更する /大声 …チャット入力を大声チャンネルに変更する /徒党 …チャット入力を徒党チャンネルに変更する /連合 …チャット入力を連合チャンネルに変更する /戦場 …チャット入力を戦場チャンネルに変更する /商売 …チャット入力を商売チャンネルに変更する /求人 …チャット入力を求人チャンネルに変更する /部曲 …チャット入力を部曲チャンネルに変更する /返事 …直前に受け取った対話メッセージに対して返信する /対象対話 …現在ターゲットに対して対話メッセージを送信する /所作 (文字列) …感情表現としてメッセージを送信する /追尾 …ターゲットした対象を追尾する /追尾 (PC名) …指定したPCを追尾する /取引 …ターゲットしたPCに取引を申し込む /取引 (PC名) …指定したPCに、取引を申し込む /勧誘 …ターゲットしたPCを徒党/連合に勧誘する /勧誘 (PC名) …指定したPCを徒党/連合に勧誘する /連合参加希望 …ターゲットしたPCの連合への参加を希望する /連合参加希望 (PC名) …指定したPCの連合への参加を希望する /勧誘中止 (PC名) …指定したPCに送信した、勧誘通知を中止する /部曲勧誘 …ターゲットしたPCを部曲に勧誘する /部曲勧誘 (PC名) …指定したPCを部曲に勧誘する /友人登録 …現在のターゲットを友人登録する /友人登録 (PC名) …指定したPCを友人登録する /絶交登録 …現在ターゲットを絶交登録する /絶交登録 (PC名) …指定したPCを絶交登録する /アイテム (クイックスロット番号1~4) …現在のターゲットに、指定した番号のクイックスロットのアイテムを使用する /マクロ番号 (マクロ番号1~100) …指定した番号のマクロを使用する /マクロスロット番号 (マクロスロット番号1~10) …指定した番号のマクロスロットのマクロを使用する /マクロセット (マクロセット番号1~10) …指定した番号のマクロセットに切り替える /技能番号 (技能スロット番号1~10) …現在のターゲットに、指定した技能スロットの技能を使用する /技能番号対象指定 (技能スロット番号1~10) …指定した技能スロットの技能を、サブターゲットを選択して使用する /技能セット (技能セット番号1~8) …指定した番号の技能セットに切り替える /選択 (PC名) …指定したPCをターゲットする /攻撃不可PC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃不可PCを、順番に選択する /攻撃不可NPC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃不可NPCを、順番に選択する /攻撃可能PC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃可能PCを、順番に選択する /攻撃可能NPC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃可能NPCを、順番に選択する /直近選択 …ターゲット可能範囲にいる最も近い相手をターゲットする /党員選択 (番号0~4) …指定した番号の党員をターゲットする(0は自分) /援護 …現在ターゲットがターゲットしている相手をターゲットする /ターゲット種類 すべて …ターゲット種類を「すべて」にする /ターゲット種類 攻撃不可PC …ターゲット種類を「味方PC」にする /ターゲット種類 攻撃不可NPC …ターゲット種類を「味方NPC」にする /ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC …ターゲット種類を「敵PC/NPC」にする /ターゲット種類 戦利品 …ターゲット種類を「戦利品」にする /ターゲット種類 オブジェクト …ターゲット種類を「オブジェクト」にする /ターゲット種類 任意 …ターゲット種類を「任意設定」にする /選択解除 …現在のターゲットを解除する /前選択 …1つ前に攻撃した対象をターゲットする /攻撃者選択 …最後に攻撃を受けた対象をターゲットする /本人情報 …「本人情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /能力一覧 …「能力一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /技能一覧 …「技能一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /装備情報 …「装備情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /耐久一覧 …「耐久一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /依頼一覧 …「依頼一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /依頼履歴 …「依頼履歴ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /親密度 …「親密度ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /採集ボーナス …「採集ボーナスウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /状態設定 …「状態設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /兵器建造 …「兵器建造ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /施設建造 …「施設建造ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /徒党編成 …「徒党編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /連合編成 …「連合編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /陣形一覧 …「陣形一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /連合参加管理 …「連合参加管理ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /部曲検索 …「部曲検索ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /部曲編成 …「部曲編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /部曲戦 …「部曲戦ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ミッション情報 …「ミッション情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ミッション検索 …「ミッション検索ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /所持品 (番号1~3) …指定した番号の「所持品ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /販売品設定 …「販売品設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /友人一覧 …「友人一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /絶交一覧 …「絶交一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /PC検索 …「PC検索ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /党員情報 …「党員情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /連合情報 …「連合情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /小地図 …「小地図ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /地図 …「地図ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /現在地情報 …「現在地情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /合戦結果 …「合戦結果ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ミッション結果 …「ミッション結果ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /マクロ設定 …「マクロ設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /機能設定 …「機能設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /アイテムスロット …「簡易アイテムスロットウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /マクロスロット …「マクロスロットウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ターゲット一覧 …「ターゲット一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /徒党脱退 …現在参加している徒党から抜ける /連合脱退 …現在参加している連合から、自分の徒党ごと抜ける /部曲脱退 …現在参加している部曲から抜ける /党員除名 (PC) …指定したPCを強制的に徒党または連合から脱退させる /徒党除名 (PC名) …指定したPCが所属する徒党を、強制的に連合から脱退させる /部曲員除名 (PC名) …指定したPCを強制的に部曲から脱退させる /党首交代 (PC名) …指定したPCに党首を交代する /部曲長交代 (PC名) …指定したPCに部曲長を交代する /副長任命 (PC名) …指定したPCを部曲の副長に任命する /副長解任 (PC名) …指定したPCを部曲の副長から解任する /不在 …不在状態のオン/オフを切り替える /党員募集 …党員募集状態のオン/オフを切り替える /勧誘希望 …勧誘希望状態のオン/オフを切り替える /公開制限 全体 …公開制限状態(全PCに対して制限する)のオン/オフを切り替える /公開制限 一部 …公開制限状態(徒党/連合/部曲/友人のみ許可する)のオン/オフを切り替える /呼出制限 全体 …呼出制限状態(全PCに対して制限する)のオン/オフを切り替える /呼出制限 一部 …呼出制限状態(徒党/連合/部曲/友人のみ許可する)のオン/オフを切り替える /売りたし …売りたし状態のオン/オフを切り替える /買いたし …買いたし状態のオン/オフを切り替える /頭上コメント …頭上コメント表示状態のオン/オフを切り替える /キャラクターチェンジ …キャラクター選択画面に戻る /ログアウト …ログアウトを開始する /名前 …頭上情報の表示/非表示を切り替える /移動 …歩きと走りを切り替える /自動移動 …自動移動のオン/オフを切り替える /時刻 …ゲーム内時間を表示する /発見 …合戦中のみ使用可能なコマンド。同じ勢力の味方全員の地図上に、現在ターゲット中のPC/NPCの位置を数秒間表示する /目標 …現在ターゲット中の相手にエフェクトを表示し、徒党員に知らせる /待機 (数値) …入力した数値の秒数、なにもしないで待つ(最大60秒) /実行 …現在ターゲットに対してアクションを行う /アイテム情報 …アイテムツールチップ情報の詳細度を切り替える /技能情報 …技能ツールチップ情報の詳細度を切り替える /ツールチップ …ツールチップ情報の表示/非表示を切り替える
https://w.atwiki.jp/rekka/pages/56.html
使用できるマクロの代名詞です。 代名詞の最初の文字として、”%”を使用できます %tn …現在ターゲットしている対象の名前に置換される %tl …現在ターゲットしている対象のレベルに置換される %tw …現在ターゲットしている対象の装備武器種類に置換される %td …現在ターゲットしている対象への方角(16方向)に置換される %tr …現在ターゲットしている対象への距離に置換される %tf …現在ターゲットしている対象の勢力名に置換される %tp …現在ターゲットがいるブロック座標に置換される %mn …自分の名前に置換される %ml …自分の総合Lvに置換される %mz …自分が現在いるゾーンの名前に置換される %mp …自分が現在いるブロック座標に置換される %mh …自分の現在の体力と最大体力に置換される %mc …自分の現在の気力と最大気力に置換される %mw …自分の現在の装備武器種類に置換される %mf …自分の現在の陣形名に置換される %mb …自分に現在かかっているすべての強化の名前に置換される %md …自分に現在かかっているすべての弱体化の名前に置換される %msa …自分が現在実装しているすべての技能の名前に置換される %ms1-ms15 …指定した番号の技能スロットに自分が実装している技能の名前に置換される %mst1-mst10 …指定した番号の技能スロットに自分が実装している技能の残り再使用時間に置換される %pl …党首の名前に置換される %p0 …自分の名前に置換される %p1 …徒党員1の名前に置換される %p2 …徒党員2の名前に置換される %p3 …徒党員3の名前に置換される %p4 …徒党員4の名前に置換される %rl …盟主の名前に置換される %r11-%r55 …連合員の名前に置換される。10の位は徒党番号、1の位は党員番号 %n …改行記号として使用可能 %c …現在のゲーム内時刻に置換される %w …現在の天気名に置換される %% …%として使用可能 使用できるチャットコマンドの説明 チャットコマンドの最初の文字として、”/””/””@””@”のいずれかの文字を使用できます /一覧 …チャットコマンドまたは代名詞の一覧を自分のチャットログに表示する /自分 (文字列) …自分のチャットウィンドウにのみ表示するメッセージを送る /対話 …チャット入力を対話チャンネルに変更する /周囲 …チャット入力を周囲チャンネルに変更する /大声 …チャット入力を大声チャンネルに変更する /徒党 …チャット入力を徒党チャンネルに変更する /連合 …チャット入力を連合チャンネルに変更する /戦場 …チャット入力を戦場チャンネルに変更する /商売 …チャット入力を商売チャンネルに変更する /求人 …チャット入力を求人チャンネルに変更する /部曲 …チャット入力を部曲チャンネルに変更する /返事 …直前に受け取った対話メッセージに対して返信する /対象対話 …現在ターゲットに対して対話メッセージを送信する /所作 (文字列) …感情表現としてメッセージを送信する /追尾 …ターゲットした対象を追尾する /追尾 (PC名) …指定したPCを追尾する /取引 …ターゲットしたPCに取引を申し込む /取引 (PC名) …指定したPCに、取引を申し込む /勧誘 …ターゲットしたPCを徒党/連合に勧誘する /勧誘 (PC名) …指定したPCを徒党/連合に勧誘する /連合参加希望 …ターゲットしたPCの連合への参加を希望する /連合参加希望 (PC名) …指定したPCの連合への参加を希望する /勧誘中止 (PC名) …指定したPCに送信した、勧誘通知を中止する /部曲勧誘 …ターゲットしたPCを部曲に勧誘する /部曲勧誘 (PC名) …指定したPCを部曲に勧誘する /友人登録 …現在のターゲットを友人登録する /友人登録 (PC名) …指定したPCを友人登録する /絶交登録 …現在ターゲットを絶交登録する /絶交登録 (PC名) …指定したPCを絶交登録する /アイテム (クイックスロット番号1~4) …現在のターゲットに、指定した番号のクイックスロットのアイテムを使用する /マクロ番号 (マクロ番号1~100) …指定した番号のマクロを使用する /マクロスロット番号 (マクロスロット番号1~10) …指定した番号のマクロスロットのマクロを使用する /マクロセット (マクロセット番号1~10) …指定した番号のマクロセットに切り替える /技能番号 (技能スロット番号1~10) …現在のターゲットに、指定した技能スロットの技能を使用する /技能番号対象指定 (技能スロット番号1~10) …指定した技能スロットの技能を、サブターゲットを選択して使用する /技能セット (技能セット番号1~8) …指定した番号の技能セットに切り替える /選択 (PC名) …指定したPCをターゲットする /攻撃不可PC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃不可PCを、順番に選択する /攻撃不可NPC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃不可NPCを、順番に選択する /攻撃可能PC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃可能PCを、順番に選択する /攻撃可能NPC選択 …ターゲット可能範囲にいる攻撃可能NPCを、順番に選択する /直近選択 …ターゲット可能範囲にいる最も近い相手をターゲットする /党員選択 (番号0~4) …指定した番号の党員をターゲットする(0は自分) /援護 …現在ターゲットがターゲットしている相手をターゲットする /ターゲット種類 すべて …ターゲット種類を「すべて」にする /ターゲット種類 攻撃不可PC …ターゲット種類を「味方PC」にする /ターゲット種類 攻撃不可NPC …ターゲット種類を「味方NPC」にする /ターゲット種類 攻撃可能PC/NPC …ターゲット種類を「敵PC/NPC」にする /ターゲット種類 戦利品 …ターゲット種類を「戦利品」にする /ターゲット種類 オブジェクト …ターゲット種類を「オブジェクト」にする /ターゲット種類 任意 …ターゲット種類を「任意設定」にする /選択解除 …現在のターゲットを解除する /前選択 …1つ前に攻撃した対象をターゲットする /攻撃者選択 …最後に攻撃を受けた対象をターゲットする /本人情報 …「本人情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /能力一覧 …「能力一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /技能一覧 …「技能一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /装備情報 …「装備情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /耐久一覧 …「耐久一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /依頼一覧 …「依頼一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /依頼履歴 …「依頼履歴ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /親密度 …「親密度ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /採集ボーナス …「採集ボーナスウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /状態設定 …「状態設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /兵器建造 …「兵器建造ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /施設建造 …「施設建造ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /徒党編成 …「徒党編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /連合編成 …「連合編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /陣形一覧 …「陣形一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /連合参加管理 …「連合参加管理ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /部曲検索 …「部曲検索ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /部曲編成 …「部曲編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /部曲戦 …「部曲戦ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ミッション情報 …「ミッション情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ミッション検索 …「ミッション検索ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /所持品 (番号1~3) …指定した番号の「所持品ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /販売品設定 …「販売品設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /友人一覧 …「友人一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /絶交一覧 …「絶交一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /PC検索 …「PC検索ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /党員情報 …「党員情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /連合情報 …「連合情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /小地図 …「小地図ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /地図 …「地図ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /現在地情報 …「現在地情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /合戦結果 …「合戦結果ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ミッション結果 …「ミッション結果ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /マクロ設定 …「マクロ設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /機能設定 …「機能設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /アイテムスロット …「簡易アイテムスロットウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /マクロスロット …「マクロスロットウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /ターゲット一覧 …「ターゲット一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える /徒党脱退 …現在参加している徒党から抜ける /連合脱退 …現在参加している連合から、自分の徒党ごと抜ける /部曲脱退 …現在参加している部曲から抜ける /党員除名 (PC) …指定したPCを強制的に徒党または連合から脱退させる /徒党除名 (PC名) …指定したPCが所属する徒党を、強制的に連合から脱退させる /部曲員除名 (PC名) …指定したPCを強制的に部曲から脱退させる /党首交代 (PC名) …指定したPCに党首を交代する /部曲長交代 (PC名) …指定したPCに部曲長を交代する /副長任命 (PC名) …指定したPCを部曲の副長に任命する /副長解任 (PC名) …指定したPCを部曲の副長から解任する /不在 …不在状態のオン/オフを切り替える /党員募集 …党員募集状態のオン/オフを切り替える /勧誘希望 …勧誘希望状態のオン/オフを切り替える /公開制限 全体 …公開制限状態(全PCに対して制限する)のオン/オフを切り替える /公開制限 一部 …公開制限状態(徒党/連合/部曲/友人のみ許可する)のオン/オフを切り替える /呼出制限 全体 …呼出制限状態(全PCに対して制限する)のオン/オフを切り替える /呼出制限 一部 …呼出制限状態(徒党/連合/部曲/友人のみ許可する)のオン/オフを切り替える /売りたし …売りたし状態のオン/オフを切り替える /買いたし …買いたし状態のオン/オフを切り替える /頭上コメント …頭上コメント表示状態のオン/オフを切り替える /キャラクターチェンジ …キャラクター選択画面に戻る /ログアウト …ログアウトを開始する /名前 …頭上情報の表示/非表示を切り替える /移動 …歩きと走りを切り替える /自動移動 …自動移動のオン/オフを切り替える /時刻 …ゲーム内時間を表示する /発見 …合戦中のみ使用可能なコマンド。同じ勢力の味方全員の地図上に、現在ターゲット中のPC/NPCの位置を数秒間表示する /目標 …現在ターゲット中の相手にエフェクトを表示し、徒党員に知らせる /待機 (数値) …入力した数値の秒数、なにもしないで待つ(最大60秒) /実行 …現在ターゲットに対してアクションを行う /アイテム情報 …アイテムツールチップ情報の詳細度を切り替える /技能情報 …技能ツールチップ情報の詳細度を切り替える /ツールチップ …ツールチップ情報の表示/非表示を切り替える
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( ´Λ`)<あ・・・姉より優れた妹なぞ・・・ +目次 BBCP2.0基本方針 相手の怖い技 それに対する対処 こっちがやりたいこと やられると辛いこと 開幕 遠距離 中距離 近距離 被固め中 相手の確反ポイント BBCS2遠距離 中距離 近距離(あるいは相手の攻め) まとめ 画面端の起き攻め(ビット設置>フルノツルギ溜め など)設置が溜め+フルノツルギ重ね の場合 設置が溜めでない+フルノツルギ重ね の場合 だいたいの場合(ハバキリ タメ設置 2B タメ設置ビーム当たる その間に設置) BBCP2.0 基本方針 相手の怖い技 それに対する対処 こっちがやりたいこと やられると辛いこと 開幕 遠距離 中距離 近距離 被固め中 相手の確反ポイント BBCS2 +... 242 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/08(日) 04 54 18 ID Ykz9VYN60 μ戦ってどうすりゃいいの? 適当にサマナーやらスパイク撃つとハバヤで消されて距離詰められて死ぬんだけど 遠距離 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/05/08(日) 05 41 46 離れているときはスパイクよりも各種Dや着地に合わせてCシックルでビット設置後にガードさせる。 カウンタッすればそのままおいしく頂く。 書いてるとおり、スパイクだと設置後のハバヤで消される。 ビット射撃も飛んできて相手のペースになるのに加えて、 微妙な距離でスパイク溜め始めると相手のダッシュ6CFCが確定して大惨事に 封印する必要はないけど、お見合い状態でのスパイクは気をつけて 中距離 ビット設置されてるとハバキリとかビット射撃に警戒して、こっちも引き気味な意識になってしまうけど、 Λなら、大抵どの距離でもμをガードさせられるキャラだから、逃げずに攻めるのが大事だと思う フィーリング勢なんでμのガトリングとか硬直がどうのとかあまり把握していないけど、 200オーバークラス数名と対戦してなんとかがんばれてるから基本対策としては間違ってないと思いたい 近距離(あるいは相手の攻め) 接近戦になったらμもΛと同じで、いろいろ出し切ったらターンが終わる類だから、 中下段だけ気合でガードしてフルノまで出させてターン取りに行く (マコトとかと違って中段ばかり意識してると下段も結構痛いから中下段はがんばって見る) フルノまで出し切るとμは、様子見か、バクステ等で一度引くか、引きながらビット設置あたりをしてくる Λでとりあえず危なそうになったらjバックダッシュJ2D出してしまう感覚に近いんだと思う 対策してないμだとここでキャバリエぶっぱなすと、jバックダッシュや設置行動に結構引っかかる もちろんキャバリエだとガードされたらそれで終了だから、Aアクトとかその場でおもむろに3Cとか フルノまで出し切ったら反撃出来るんだぞと相手を咎める 対策してる、ないし一度見せると フルノまで出さずにビットjcハバヤ設置(突進防止)とかをしてくるようになるけど、 それはそれで連携が途切れるから、一度引くなりHJで反対側に逃げるなりして仕切りなおしに出来る まとめ なんか夜明けに長文書いて若干日本語おかしいな まとめるとこの辺意識しとけば大分変わる Dやシックルを使ってビット射撃は出させない。最低ガードさせる。 ビット射撃はガードさせれば出てこないんだから設置行動にビビらない。何かすぐ差せばいい。 スパイクは計画的に 俺達が逃げたくなるような場面で相手も引き設置をするからキャバリエぶっぱポイントを覚える 被起き攻め(ビット設置>ツルギ最大溜め)については、まだ苦しんでるから対処法教えて欲しい 画面端の起き攻め(ビット設置>フルノツルギ溜め など) 27 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 01 28 33 μの画面端起き攻めでビット設置からフルノ最大溜ってあれ抜ける方法ないの? ガンガードしてたら割れるかダンガーで死ぬし、CAとカラミティは届かないし、5DとかブレイドとかAアクトでな んとかなるかとぶっぱなしたらカウンタッで普通に死んだし 金歯は一応フルノ溜めてた場合は通ったけど、一度やったら様子見されて次はガードされて死んだ 68 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/15(金) 01 55 05 端起き攻めでハバキリ重ねられた状態でビットからビームが出てくるなら、 ハバキリ 設置 フルノにしてるはず。 設置が溜め+フルノツルギ重ね の場合 最大フルノをしようとするとかなり間があくから、多分レベル3で打ってくる。 直ガできると有利のはず。反確かは距離次第。 反撃が距離的に通らない場合はバリガして相手の攻め継続にCAするのが無難。 設置が溜めでない+フルノツルギ重ね の場合 最大フルノまでの間は短いけど、それ以降に設置をしながら継続するのが難しくなるから、 フルノでガークラしなければ脱出の機会はある。 だいたいの場合(ハバキリ タメ設置 2B タメ設置ビーム当たる その間に設置) とかで、設置しつつ攻めてくる場合は何かしら本体が触りにくるからそこに拒否合わせる。 逆に触りにこないならどこかで継続が甘くなるからなんとかなる。 フルノ最大じゃ無ければ直ガ反確だからまあ頑張ればなんとかなるかもしれない。 小ビームは設置から2秒ジャスト、タメ設置の場合更に時間かかるから、 フルノ最大じゃなかったら直ガ反撃をビームに潰される事は無い ちなみに設置 最大フルノをバクステ避けするとほぼ間違いなくビームに狩られる。
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ガトリングルート表 各種キャンセル行動についてはBBCS2-詳細データを参照 棒所持時 始\続 5A 5B 5C 2A 2B 2C 6A 6B 6C 3C 6D 4D 5D 2D 投 5A 連 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5B × × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 5C × × × × × × × × × ○ ○ ○ ○ ○ × 2A × ○ ○ 連 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2B × × × × × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × 2C × × ○ × × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × 6A × × × × × × × × × × × × × × × 6B × × × × × × × × ○ × × × × × × 6C × × × × × × × × × × × × ○ ○ × 3C × × × × × × × × × × × × ○ ○ × 始\続 JA JB JC JD J2D 投 JA ○ ○ ○ ○ ○ ○ JB ○ × ○ ○ ○ × JC × × × ○ ○ × 素手時 始\続 5A 5B 5C 2A 2B 2C 6A 6B 6C 3C 5D 2D 投 5A 連 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5B × × ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 5C × × × × × ○ × × ○ ○ ○ × × 2A × ○ ○ 連 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2B × ● × × × × × ○ × ○ × ○ × 2C × × ○ × × × × × ○ ○ × ○ × 6A × × ○ × × × × ○ × × ○ × × 6B × × ○ × ○ × × × × ○ ○ × × 6C × × × × × × × × × × × × × 3C × × × × × × × × × × × ○ × ※2B 5Bは出せるが、そこから再度2Bを出すことはできない。 同様に、5B 2Bから再度5Bを出すこともできない。 始\続 JA JB JC JD 投 JA ○ ○ ○ ○ ○ JB ○ × ○ ○ × JC × ○ × ○ ×
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ログインコマンド mysql -u [ユーザー名] -p →コマンド実行後、パスワードを入力する 現在接続しているデータベースを確認 select database(); 指定したデータベースへ移動 use [DB名] ユーザーの作成 CREATE USER user@localhost IDENTIFIED BY password ; →ユーザー名「user」、パスワード「password」、ホスト名「localhost」とした場合 →→初期ユーザーのrootと一般ユーザーでDBの挙動が違う場合があるため、ユーザーを作成するのがおすすめです。 ユーザー情報の確認 select User,Host,Password from mysql.user; ユーザー権限の設定 GRANT select,insert,update,delete ON test.* TO user; →データベース「test」におけるSELECT、INSERT、UPDATE、DELETEの権限を「user」ユーザーにつける場合。 ユーザー権限の確認 show grants for [ユーザー名] テーブル作成 テーブル名はWindowsでは大文字小文字の区別がありませんが、他の環境では区別されるため、 大文字小文字が混在したテーブル名は避けたほうが良いでしょう。 テーブルに付与した主キーの確認 show index from [TABLE]\G Key_nameの項に主キーに設定した名前が載っているレコードが主キーの情報
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サーバー内のフォルダ単位でバックアップする tar cpzf /tmp/backup.tar.gz /var/www/vhosts/community.lcity.jp ファイルの所有者を変更する chown okuyama backup.tar.gz ファイルのグループを変更する chgrp okuyama backup.tar.gz